package st.learnopengl.apps.basic

import gln.program.glCreatePrograms
import st.learnopengl.common.Resource
import org.lwjgl.opengl.GL11
import org.lwjgl.opengl.GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT
import org.lwjgl.opengl.GL11.glClear
import java.awt.Color

class HelloWorld {

}

fun main(args: Array<String>) {
//    val window = GlfwWindow(1280, 720, "Hello World LOGL")
//    window.init()
//
//    gln.glClearColor(Color.GRAY)
//
//    System.out.println(Resource.loadText("shaders/basics/vertexShader.glsl"))
//
//    window.loop {
//        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
//    }
}